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WWVFX CONTEST FOR GAMES 2021 OFFICIAL SITE
World Wide Visual Effects Contest
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【審査方法】
▼第一次審査▼
応募された全作品から
WWVFX事務局が作品をノミネートいたします。
(各セクション 学生30作品 一般15作品)
▼第二次審査(最終審査)▼
9つの審査枠により、作品を採点。
総合得点の最も高い作品が GOLD AWARD に選ばれます。
▼評価要素▼
採点方法は3要素、各10点満点として評価されます。
それぞれを合わせた30点を最高得点として、順位が決定されます。
【技術力】
技術を適切に使いこなしているか
【美術力】
視覚的表現の美しさや華やかさ
【発想力】
独自性や創造性
最終的にゲームのアセットとして動作しているか審査されます。
(入賞候補者のみシーンデータの提出をお願いさせていただきます)
【9 JUDGES】
斎藤 修 / Osamu Saito
Epic Games, Inc.
Technical Artist
Developer Relations
ニック シーバート / Nick Seavert
JangaFX, LLC
CEO
VFX Artist
鈴木 光 / Hikaru Suzuki
SQUARE ENIX CO., LTD.
VFX Artist
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ライアン ズォン/ Ryan Zeng
NeoBards Entertainment Ltd.
Senior VFX Artist
-
キース ゲレッテ / Keith Guerrette
Beyond-FX, Inc.
CEO
VFX Artist
メデリック ハバート / Mederic Havart
Persistant Studios
Senior Technical Artist FX
Outsourcing
大下 岳志/ Takeshi Oshita
Unity Technologies Japan Co.,Ltd.
Creator Advocate
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稲葉 剛士 / Takeshi Inaba
AGNI-FLARE CO., LTD.
代表取締役
VFX Artist
WWVFX運営委員会
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審査員詳細